문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데빌 메이커 도쿄 (문단 편집) ==== [[나락]] ==== 다른 지역들과는 다르게 입장하고 한번만 걸으면 바로 보스와 대면하게 되지만, 보스들이 엄청나게 강하다. 하지만 대부분의 보스들마다 약점이 있어서 그 부분을 공략하는 방식으로 풀어나간다. 여기선 동료 악마 지원이 매우 중요한데 6장의 카드만으로는 나락 보스들을 이기기 힘들기 때문. 보스파밍을 하면서 동료(FP 최대 100)나 용병(FP 최대 200)들을 부르거나 재도전(FP 500)을 하다보면 어느새 FP가 거덜난 자신을 보게 될 것이다. 다만, 최근 추가된 나락 최악의 보스 7성 셰미하자(...)를 제외하면 무과금 유저도 탄탄한 덱을 이룬 뒤에는 FP를 소모할 것 없이 나락을 놀이터나 유원지로 삼아버릴 수 있다. 탐색 구간 길이에 비해 압도적으로 비효율적인 빛 소모를 자랑하지만, 클리어시 상당량의 실버를 증정하여 마왕 레이드에 필사적인 유저들로부터 매우 사랑 받고 있다. --다만, 그렇게 모은 실버로 마왕 카드 조각을 다 모았는데 스킬이 엉망이거나 템이 안 좋으면 유저들은 녹아내린 실버를 보고 피눈물을 흘린다.-- 다른 구역과 마찬가지로 하다보면 해당 구역 보스의 카드를 '''상당히 낮은 확률'''[* 실제로 확률이 낮은 것인지 체감상 그런 것인지는 불명하다. 일단 100을 돌아도 그 100번 기념으로 주는 걸 제외하면 단 1장도 못 주웠다는 이가 있는 반면 그 100번 안에 '''4개(!)'''는 주웠다는 이도 있기 때문. 게다가 나락은 입장하고 움직이면 바로 보스랑 만날 수 있다보니 다른 구역이랑 비교하기도 뭐하다.]로 드롭한다. 또한, 각 나락 구역을 100번 돌파할 경우 고정적으로 해당 보스 카드를 증정. 랜덤한 확률만으로 나락의 카드를 얻을 자신이 없다면 나락의 탐색 구간이 '''하루를 기준으로''' 리셋되니 이를 노려보도록 하자. 또한, 계약자 지원 빛 포션의 존재여부 만큼이나 유저들이 의외로 간과하기 쉬운 사실이 있는데 나락도 가끔씩 '''입장료 절반'''이라는 효과를 달고 나온다.[* 말 그대로 반토막. 15면 7, 25는 12, 35는 17, 사실상 이 날이 되면 완전히 거저주는 셈.] 최종 보스 샤마슈를 퇴치하면 즉시 상단 알림판에 광고가 된다. 빛 지불량은 초기 3구역은 15, 이후부터는 25이며, 카타콤 구역은 35빛을 지불한다. 구성은 총 15구역이 있다. * 나락 방벽 외곽 보스: 라구엘 : 3성 3성 파티이므로 간단히 해결. * 나락 방벽 내부 보스: 이블리스 : 3성 자신보다 등급이 높은 상대에게 받는 데미지 20% 감소. 하지만, 역시 3성 파티이므로 간단히... * 나락 출입구 보스: 벨제브브 : 4성 4성 파티이므로 약간 어려울 수도 있다. 여기서부터가 본격적인 나락의 시작. * 1구역 보스: 바포메트 : 4성. 천계속성에 3배의 데미지를 받는다. 특이하게 자기는 4성인 주제에 5성 파티를 거느린다. 이후부터 파티는 풀 5성. * 2구역 보스: 시바 : 5성 이후의 보스는 전부 5성이다. 이계속성에게 3배의 데미지를 받는다. 천계속성인데 필수 옵션이 체력 50%추가라서 초창기 시절 많은 유저들이 노린 카드. 물론 드랍율이 그리 높지 않기 때문에 이름의 영향도 있어 ㅅㅂ(...)라고 불렸다. * 3구역 보스: 크투가 마계속성에 3배의 데미지를 받는다. * 4구역 보스: 아자젤 유니크, 레어에 3배의 데미지를 받는다. 여기까지 온 이들의 덱은 유니크나 레어가 대부분이므로 오히려 크투가나 시바보다 쉽게 느껴질 수도 있다.--물론 6성커먼은 그런거 없어도 잘만 쓸어버린다-- 고유스킬은 '저주의 낙인'[* 발동확률 8%. 적 1인에게 자신 AP의 180%의 데미지를 주고, 상대의 현재 AP, DP 20% 감소]인데, 데미지는 높지 않지만 디버프 효과 때문에 레이드에서 마왕의 AP를 깎기 위해 애용되는 스킬이다.[* 그러나 AP, DP의 감소 하한선은 -30% 이기 때문에 2번 쓰면 끝이다.] * 5구역 보스: 데우스 엑스 마키나 자기스킬을 쓰기전까지 DP가 3만. 스킬사용이후 0. 보통의 무과금러는 이빨도 안들어가는 DP이므로 여기서 좌절하는 이들이 많다. 스킬의 빠른 발동을 기대하자... * 6구역 보스: 벨리알 커먼, 언커먼에 3배의 데미지를 받는다. 데미지 70퍼센트 감소옵이 붙어있으니 방심은 금물. '피의 축제'[* 발동확률 4%. 적 전체에게 자신 AP의 100% 데미지를 주고 자신은 3000 데미지를 받는다.]라는 스킬을 갖고 있으며, 광역스킬이 부족한 초반에 유용하게 쓸 수 있다. * 7구역 보스: 앙그라 마이뉴 고정 옵션으로 '공격시 일정 확률로 체력 회복 옵'을 들고 나오는데, 광역기를 쓸 경우 파티 카드 하나 당 판정이 다 따로 돌아간다(...) 이 구간부터는 특별한 약점이 존재하지 않기 때문에 파티의 자체 스펙과 폭딜만이 살 길이다. * 8구역 보스: 슈브 니구라스 일반 스킬 데미지 감소 70% 옵션에 중간 구역 나락 보스들 특유의 스발옵 때문에 파멸의 소나타 발동 확률이 하도 발군이라 상당한 난이도를 자랑한다. * 9구역 보스: 릴리스 상대 AP 기반 데미지를 주는 스킬 '더러운 피:흑'[* 발동확률 8%. 적 1인에게 자신 AP의 50% 데미지를 주고, 적 AP의 200%만큼 추가데미지][* 추가데미지 계열은 PvP보정의 영향을 받지 않기 때문에, 일반적으로 PvP에 한해 피의 지옥보다 더 나은 데미지를 기대할 수 있다.]을 갖고 있는 보스. 고정 옵션은 앙그라 마이뉴의 상위 호환으로, 회복 옵션 발동률이 50%에 달한다. * 10구역 보스: 야마타노오로치 7성 셰미하자의 등장 이후로도 여전히 그 강력함을 유저들에게 어필하고 있는 보스. 방어 옵션 무시에 만월베기[* 발동확률 6%. 적 전체에게 자신의 AP 70% 데미지를 주고, 적 전체에게 상대 DP의 300%만큼 추가데미지][* 오해하기 쉬운데, 추가데미지에서 DP의 3배를 주는 것은 적 파티의 DP를 전부 합한 것이 아니라, 각 카드마다 DP를 따로 계산해서 준다. 따라서, DP가 0인 카드는 추가데미지를 받지 않고, DP가 5천인 카드는 추가데미지로 15,000을 받는다.][* 스킬 설명을 보면 알겠지만, 상대 DP가 높을수록 높은 데미지를 기대할 수 있는 스킬이다. 던전의 몬스터들은 몇몇 보스를 제외하고는 DP가 그다지 높지 않기 때문에 PVP에서 애용되는 스킬이다. 이펙트도 멋있고.]라는 미친 스킬을 가진 나락의 기본 최종구역 보스. 스킬 발동 20% 옵션과 50% 스킬 데미지 증가까지 갖고 있는지라 웬만한 파티로는 만월 두 방이면 거의 털린다고 봐도 된다. 저 화려한 고정옵 때문에 7성 레어 풀파티도 파티 구성에 따라서는 만월 두방 맞고 뻗어버리는 불상사가 발생할 수 있다(...) 모든 옵션, 심지어 반격까지 통하지 않아 아주 곤란한 녀석. 그래서인지 나락 최악의 보스인 셰미하자가 출현한 지금까지도 초회 출입 때[* 나락의 출입구간은 하루의 시작인 밤 12시를 기준으로 리셋된다.] 이 녀석을 바로 줍게 되면 그 유저는 환호성을 지른다(...) *나락 카타콤 1구역 보스:신 일반. 또는 크리티컬 데미지를 50% 많이 받으며 스킬공격은 90% 감소 시켜버리는 대놓고 크리티컬 파티로 깨라고 만든 보스. 오로치를 이기고 카타콤까지 처음 온 유저는 카타콤 보스의 옵션을 보고 그저 절망할 뿐. *나락 카타콤 2구역 보스:샤마슈 스킬 데미지를 50% 많이 받고 일반공격을 90% 감소시키는 신의 반대역할 보스. 체력이 그리많지 않은 신과 달리 50만(!)에 육박하는 체력과 높은 공격력. 그리고 빛의 심판이라는 강한 스킬로 유저들을 물먹이는 보스다. 자신의 파티로 힘들다면 강력한 동료를 불러서 처치하도록 하자. *나락 카타콤 3구역 보스 : 궁기 '''커먼,언커먼,레어 카드의 모든 데미지를 무시(!)'''하고 유니크 카드에만 대미지를 입는 보스. 유니크 스킬로 망자의 손아귀라는 스킬을 가지고 있으며 효과는 단일 AP 320% 대미지, 자기 HP 10% 감소 옵션이다. 딱 봐도 유니크 카드로 잡으라고 만든 보스지만 천계 버티기 덱은 버티면서 반사와 보스 스킬 발동 피감소로 잡는게 가능하다. ~~그래봤자 천개~~ ~~방무 카드인 메타트론, 우라노스, 골고로스로 잡는 것도 가능하다.~~ *나락 카타콤 4구역 보스 : 셰미하자 고유 옵션이 스킬 발동확률 50%에 상대 모든 방어 옵션 무시와 50%확률로 최대 5회 부활을 가지고 있으며 유니크 고유 스킬 '사신의 낫'은 발동 확률 5%에 적 전체에게 자신 AP 120% 대미지와 스킬 발동확률 2% 증가를 가지고 있는 무시무시한 보스.[* 참고로 레벨1 고정에 데리고 나오는 쫄들도 모두 1성이기 때문에 일반적으로 셰미하자와 대면 가능한 파티라면, 파티보너스의 영향으로 사실상 셰미하자와의 1:6 싸움이 된다.] 이 보스의 등장으로 최고 난이도 던전의 자리를 다시 나락이 차지해갔다. 체력이 ???로 표기될 정도로 높은 것으로 판명되었으며, AP가 무려 63000(!)이다. 잡으라고 만든건지 의문인 보스이지만 괴수들은 다 잡더라(...), ''' 100번 클리어하는 사람도 있다...''' 반대로 말하면 어지간한 괴수나 스킬 전략가가 아니고선 이 녀석을 못 잡는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기